, чтобы временно скрыть модель в сцене. Теперь займемся созданием сковородки. В качестве основы для нее послужит примитив Circle из группы Mesh. Переключитесь в режим просмотра Top View () и добавьте объект. На панели Tool Shelf найдите группу Add Circle, которая содержит настройки но- вого примитива. Включите в них опцию Fill (Заливка). Для создания сковородки выполните следующие шаги: 1. Переключитесь в режим Front View () и войдите в режим редакти- рования (). 2. Нажмите кнопку Extrude на панели Tool Shelf (или просто ) и вытяните не- много вверх выделение. Не забудьте отключить перед этой операцией режим пропорционального редактирования. Теперь с помощью масштабирования () немного расширьте верхнюю часть объекта. Таким образом, получилась объем- ная модель (рис. 5.76). 270 Глава 5 Рис. 5.76. Создание формы 3. Не снимая выделение, переключитесь в Top View. Нажмите клавишу для выполнения операции выдавливания и сразу же зафиксируйте результат щелч- ком левой кнопки мыши. Немного сожмите выделение с помощью инструмента Scale (). Этим вы сделаете заготовку для днища сковородки (рис. 5.77). Рис. 5.77. Заготовка для создания углубления 4. Разверните сцену для удобного просмотра. Опустите выделение до днища ско- вородки. Возможно, придется немного подогнать масштаб опускаемой части. 5. Выйдите из режима редактирования и добавьте к объекту модификатор Subdivision Surface. Установите значение 2 для опции View (рис. 5.78). Займемся созданием содержимого яйца. Роль его будет играть примитив UV Sphere, но сначала нажмите клавишу , чтобы временно скрыть сковородку. Добавьте сферу в сцену из меню Add | Mesh | UV Sphere. Сразу же включите для объекта сглаживание кнопкой Smooth на панели Tool Shelf. В принципе редакти-
Анимация271 ровать объект нет надобности, но немного настроим материал для большей правдо- подобности. Перейдите в настройки материала в окне Properties и нажмите кнопку New. Этот материал будет играть роль белка, поэтому он должен быть белого цвета. Устано- вите цвет Diffuse белым. Переименуйте материал как White. Рис. 5.78. Готовая модель сковородкиДобавьте новый слот в списке материалов, создайте материал, измените его цвет на желтый и назовите его Yellow (рис. 5.79). Перейдите в режим редактирования и выделите верхнюю часть яйца, как на рис. 5.80. СОВЕТИспользуйте инструмент Circle ( ) для круго- вого выделения в просмотре Top View. На панели Material выберите из списка материал с именем Yellow и нажмите кнопку Assign. Вы- деленная область сразу же окрасится в желтый цвет, все остальное останется белым. Если что-то не получается, еще раз прочтите разд. 4.6. На этом создание моделей завершено. Нажмите клавиши + для возвращения в сцену скрытых объектов. Рис. 5.79. Мультиматериалы для содержимого яйца
272 Глава 5 Рис. 5.80. Выделение желтка Выделите скорлупу и уменьшите ее масштаб в соответствии с размером сковород- ки. Переместите ее немного выше. Нажмите клавишу для вызова свойств объ- екта. Установите значение –90 в параметр Rotation Y для разворота яйца по гори- зонтали (рис. 5.81). Рис. 5.81. Подготовка сцены
Анимация273 Нужно разделить скорлупу на две части так, чтобы края у них были рваные. Нечто подобное уже делалось во второй главе с ножкой гриба. Выделите скорлупу, нажмите клавишу , затем — активный объект займет всю рабочую область окна в режиме просмотра Front View. Выдели- те в центре объекта круговую линию разлома. Это можно сделать в режиме работы с ребрами с удерживаемой нажатой клавишей (рис. 5.82). Рис. 5.82. Линия разлома Для удобства работы нужно скрыть все остальные элементы объекта. Инвертируйте выделение с помощью функции Select | Inverse. Нажмите клавишу , чтобы скрыть выделение. Выделите одну из вершин оставшегося в сцене кольца. Для создания изломанной линии необходимо включить пропорциональное редактирование в режиме Random. Это можно сделать в меню Proportional Editiing в заголовке окна 3D View (рис. 5.83). Нажмите клавишу , затем и передвиньте влево мышь. С помощью колеси- ка мыши отрегулируйте область воздействия так, чтобы функция Random охватила все кольцо (рис. 5.84). Восстановите скрытые элементы с помощью + перейти в каталог файлов | Образовательный портал
Как узнать результаты егэ
Стихи про летний лагерь
3агадки для детей |