Главная страница
Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
qrcode

МЕТОДИЧКААфанасьев, Коморин, Тимонин. В загородном лагере


НазваниеВ загородном лагере
АнкорМЕТОДИЧКААфанасьев, Коморин, Тимонин.docx
Дата05.10.2017
Размер2.71 Mb.
Формат файлаdocx
Имя файлаМЕТОДИЧКААфанасьев, Коморин, Тимонин.docx
ТипДокументы
#25763
страница2 из 21
КаталогОбразовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21

КАК ПОЗНАКОМИТЬ ДЕТЕЙ С ЛАГЕРЕМ

Представления малышей о размерах окружающего их мира очень не похожи на наши, взрослые. Вспомните, каким огромным в детстве казался вам двор возле родного дома. И если лагерь, где вы сейчас работаете, по вашим понятиям — небольшой, то для детей этого возраста он — целая страна, в которой поначалу можно если уж не заблудиться, то запутаться. И с этой страной ребят надо познакомить. Как? Например, организовать в первый день игру-путешествие «Здравствуй, лагерь!»

Для этой игры потребуются красивые маршрутные листы и надежные помощники. О том и другом нужно позаботиться заранее. Маршрутный лист — это лист, на котором нарисован маршрут путешествия: основные достопримечательности, место их расположения, очередность остановок в пути. А во время этих остановок ребята могут встретить:

— Старичка-Лесовичка (и он расскажет об окружающем лесе, о том, как надо вести себя в лесу; узнает, могут ли ребята различать породы деревьев, съедобные грибы...);

  • Гантелькина (он встретит ребят на стадионе и расскажет о зарядке и закаливании...):

  • Доктора Градусника (в медпункте дети еще раз вспомнят, для чего надо мыть руки, зачем надевать в солнечную погоду головной убор...);

  • Чижика-Пыжика (на игровой площадке он разучит с ребятами новую игру...);

  • Повара Сладкоежкина (он встретит ребят в столовой и расскажет о правилах поведения в ней...);

  • Домовенка Федю (он будет ждать ребят в палате^ где покажет, как заправлять кровать, как складывать перед сном вещи, как делать уборку и что хранить в тумбочке...).

Вы уже поняли, что все эти роли по вашей просьбе сыграют ваши помощники — работники лагеря или старшие ребята. Но если помощников у вас нет, попробуйте «сыграть» всех сами или используйте кукол для кукольного театра.

А еще, дойдя до самого дальнего места, разделите отряд на группы: кто быстрее найдет дорогу и придет к своему домику. На старт, внимание, марш!

Путешествие по лагерю может быть и игрой следопытов. Ребятам надо найти волшебный ключ. Они получают записку, в которой указано, куда следует двигаться, с кем встретиться, где найти вторую записку. В этом случае надо так же заранее разработать маршрут, спрятать записки, предупредить работников лагеря. %

А самое скучно, что вы можете сделать, — это построить ребят парами и повести на прогужу: «Ребята, посмотрите налево, посмотрите направо...»

Старших ребят нужно познакомить с лагерем, конечно же, иначе. Ведь может так получиться, что ваши ребята ориентируются в лагере лучше вас. Не все, конечно. Кое-кто в лагере впервые. Но уж 2—3 старожила, приехавшие на свою пятую или шестую смену, обязательно найдутся.

В этом случае и не пытайтесь водить их на -экскурсию. Сделайте все наоборот. Скажите: «Друзья, вы тут все уже знаете, а я за два дня еще ничего не успел посмотреть. Не могли бы вы показать мне лагерь? Только, чур, пойдем все вместе, и вы по очереди все мне расскажете». Таким хитрым приемом вы «убьете двух зайцев». Во-первых, поднимете авторитет старожилов. Во- вторых, познакомите с лагерем новичков.

Но не думайте, что. экскурсантом быть легче, чем экскурсоводом. Особенно если вы на самом деле с лагерем неплохо знакомы. Поэтому, чтобы не выглядеть чересчур неискренним, попробуйте включиться сами, а затем включить ребят в такую игру:

вы - иностранец, впервые оказавшийся в лагере и с дотошной любознательностью вникающий в каждую мелочь. Вас должно интересовать все: работа библиотеки и медпункта, правила купания и выхода за территорию... Спрашивать можно даже про такие «элементарные» вещи:

  • какой насекомый водится в этот река?

  • для чего этот красный щит с красный ведро и красный топор?

  • когда последний раз убирать этот туалет?

  • из чего изготовлять этот подушка?

  • что делаться с этот гриб?

При этом, как положено иностранцу, надо искренне удивляться увиденному и услышанному. Можно даже попросить покрутить вас на карусели, найти вам гриб, поймать для вас живого комара. Игровой момент позволит вам не только вывести детей на разговорчивость и откровенность, но и — что немаловажно —просто весело провести время.

А можно организовать знакомство с лагерем и по-другому.
Организуйте «Школу начинающего разведчика» или просто «Разведшколу». Создайте несколько групп по сбору секретной информации. Каждой такой группе, вручите пакет с перечнем вопросов, которые особенно интересуют «центр». Объясните, что на сбор «стратегических данных» группе дается один час. Предупредите, что каждая группа действует автономно, быстро, по возможности незаметно, и та группа, которая преуспеет в развед деятельности и соберет информацию в более полном объеме и более точную, будет отмечена особыми знаками отличия.

Вопросы в пакете с грифом «Совершенно секретно» могут быть такие:

  1. Какого цвета занавески в комнате начальника лагеря?

  2. Сколько метров в самой длинной заасфальтированной дорожке лагеря?

  3. Умеет ли плавать шеф-повар?

  4. Сколько урн на территории лагеря?

  5. Как зовут маму музыкального работника?

  6. Какие въездные ворота в лагерь самые широкие?

  7. Какого цвета глаза у старшего вожатого?

  8. При какой температуре можно будет купаться?

  9. Какой размер обуви у физрука?

  10. Сколько окон в здании столовой?

  11. Какой номер у лагерной машины?

  12. Как зовут маленькую дочку библиотекаря?

  13. Какую книгу в настоящее время читает вожатый первого отряда?

  14. Какого цвета скамейки возле медпункта?

  15. Сколько на территории лагеря пожарных ящиков с песком?

  16. Где в лагере растет самая высокая береза?image12

  17. Каковы размеры футбольного поля?

  18. Как называется лагерный дискотечный магнитофон?

  19. Какая порода собак больше всего нравится сторожу?

  20. Какой почтовый адрес у нашего лагеря?

А когда, несколько раз обежав лагерь и познакомившись со всеми, разведчики вернутся с задания, не забудьте проверить аккуратность их донесений, похвалить за находчивость и вручить обещанные награды наиболее отличившимся.
ЧТО ДЕЛАТЬ ВЕЧЕРОМ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ СМЕНЫimage13

Порой в лагере можно услышать диалог:

  • Что у вас сегодня вечером?

  • Сегодня у нас вечер.

Абсурдности и бессмысленности в этом разговоре нет, ибо словом «вечер» обозначается в лагере и временной промежуток между ужином и отходом детей ко сну, и досуговая программа, которая в эти 2—3 часа проводится. Поэтому спрашивающий и отвечающий вполне понимают друг друга.

Вечер — уже само по себе особое время суток. Он прочно ассоциируется в нашем сознании с отдыхом, расслаблением, приятным, легким времяпрепровождением.

Вечер в лагере — еще более особое время. Вечер настраивает на отдых и получение удовольствий, лагерь — изначально отдых и получение удовольствий. Поэтому «вечер в лагере» — это двойная возможность хорошо отдохнуть, забыть дневные ссоры и неудачи, развеять скопившуюся усталость. Как и любая другая, эта возможность может быть упущена, и часто именно так и случается в отрядах, где работают неопытные или просто ленивые вожатые. И тогда вместо «кульминации дня», вместо «праздника души» вечерние часы превращаются в неприкаянное брожение детей в поисках хоть каких-то развлечений. Ваша задача — не упустить возможностей, которые дает вам вечер в лагере. И хороший «вечер» в смысле «вечерняя досуговая программа» — это как раз то, что вам нужно.

Всего вам предстоит придумать и провести за смену более двух десятков вечерних программ, но особое внимание вы должны обратить на самый первый день. Во-первых, потому, что повышенное напряжение, в котором пребывали с утра дети, к вечеру достигает кульминационной точки, и если его не разрядить — предстоящая ночь станет взрывом неконтролируемых эмоций в диапазоне от ярости до уныния. Во-вторых, потому, что это — самое удачное время заложить семена будущей традиции: проводить вечер не каждый сам по себе в тоскливом сидении перед телевизором, а все вместе в приятном общении и игре.

Первый лагерный вечер проводить легко и трудно.

Легко — ибо незавязавшиеся дружбы толкают детей на внимательное восприятие всего, что говорите и делаете вы, и значит, все, что вы предложите, будет проглочено и переварено. А предложите вы, естественно, нечто завершающее процесс знакомства детей.

Трудно — по тем же причинам: дети разобщены и внутренне зажаты, а форм знакомства, после того, как вы целый день ими пользовались, остается не так уж и много.

Если вы уже читали пед. литературу о лагерной жизни, у вас могло сложиться определенное представление о том, как проходит этот первый вечер, или «Вечер знакомств». Обычно предлагается следующее. Все садятся в круг возле непременного костра и начинают рассказывать о себе, передавая по кругу камешек (значок, пуговку, шишечку), имеющий какое-то символическое значение. Когда все выговорятся, то встают и, положив руки на плечи друг другу, начинают петь песни. Вы можете воспользоваться этим рецептом, но, скорее всего, у вас ничего не получится. Точнее, все получится: и костер, и камешек, и рассказы, и даже коллективное пение, но не будет легкости, искристости, жизненной энергии. Каждый ребенок будет мучиться, не зная, что сказать о себе кроме имени, домашнего адреса и номера родной школы, и все вместе будут мучиться, ибо выслушивать в течение часа однотипные справки — это подвиг, на который не осмелился бы даже Геракл. Если же рассказы отдельных детей будут действительно необычны и интересны, то, скорее всего, эти дети за них и поплатятся, получив в дальнейшем звание «выскочки», «выпендрежки» или «воображалы». Чтобы снять у детей скованность, дать им шанс рассказать о себе и при этом не потерять динамику первого дня, воспользуйтесь игрой.

Например, у малышей это может быть игра в «Садко и его дружину». Если вы помните, был такой славный новгородский купец, имевший намерение отправиться в заморские дали и отыскать там Птицу Счастья. Роль Садко придется сыграть вам, дети будут кандидатами в вашу корабельную команду. Вы (в костюме и гриме) производите «отбор»,
проверяете наличие необходимых качеств у своих будущих попутчиков.

«А как тебя звать, славный молодец, — нараспев произносите вы, — Михаил, говоришь. Доброе имя. А что ты, Михаил, делать умеешь? Все умеешь? А вот это мы сейчас проверим. Возьми-ка книгу да прочти, что на этой странице написано. Хочу узнать, владеешь ли ты грамотой...
А ты, красна девица, тоже ко мне в сотоварищи пойти желаешь?
А знаешь ли ты, что путь нам предстоит долгий и трудный? Не
боишься? А звать-то тебя как? Жанна? Чудное имя, с французской стороны, небось, к нам пришло. А готова ли ты, Жанна, стать нам' сестрой милосердной, лечить нас от болезней неведомых, раны перевязывать? Вот возьми-ка тогда платок да перевяжи мне палец... А кто, народ, умеет свистеть громко, чтоб, когда опасность какая, предупредить всех мог...»

Как вы поняли, вам надо найти в каждом малыше хоть один талант, желательно такой, чтобы он выделял ребенка из «массы», подчеркивал его индивидуальность. Если ребенок не видит в себе особых способностей, подскажите ему, это легко сделать, не выходя из образа. Нужно лишь заготовить вопросы-намеки:

  • А нет ли среди вас доброго плотника, который гвозди заколачивать умеет?..

  • А кто нам песню споет, когда устанем мы в весла грести?..

  • А кто, может, танец какой знает?..

  • А кто стрелок отменный, и может вот этой шишкой вон в то дерево попасть?..

  • А не обучен ли кто языкам иностранным?..

  • А может, и швея-мастерица здесь найдется?..

  • А умеет кто костер на ветру разжечь, чтобы согреться в бурю ненастную?..

  • А вот еще силач мне нужен, чтоб одним ударом об колено мог эту палку сломать!..

  • А вот кто одним залпом выпьет воды бутыль?..

Заготовьте подобных «критериев проверки» столько, сколько детей в вашем отряде и даже чуть-чуть больше — вдруг не найдется того, кто «сможет съесть заморский фрукт лимон — и не поморщиться». Заготовьте задания серьезные и несерьезные, чтобы можно было и обнаружить потенциальных певцов, чтецов, художников, танцоров, спортсменов... и при этом посмеяться.

Если алгоритм этого вечера вам понятен, то вы сами можете разработать свой сценарий про то, как...

...Чебурашка и крокодил Гена ищут себе товарищей в «Дом друзей»...

...Чип и Дейл решили увеличить контингент команды спасателей...

... царь Гвидон приглашает ко дворцу мастеров и умелиц...

Во всех этих программах будет ситуация отбора или набора, будут задания, позволяющие детям продемонстрировать свои умения и тем самоутвердиться, будет необходимый для выполнения заданий инвентарь, будет сопутствующее игровое общение, и будет стопроцентный успех испытуемых. Последнее очень важно, и поэтому будьте осторожны с заданиями соревновательного оттенка, в которых неминуемо бывает проигравший. Посоревноваться вы успеете и потом, сейчас важнее другое. Поэтому сюжеты типа «выбор царя» или «рассмешите несмеяну» нежелательны. Самая же коварная опасность, которая может вас подстеречь в этих программах, — то бездействие детей после того, как они «зачислены», «приняты», «зарегистрированы». Лучше всего эту проблему преодолеть за счет создания атмосферы общей заинтересованности в происходящем действии, за счет вашей игры-импровизации, за счет шутливого комментария и за счет неожиданных заданий.image14

Но если вам трудно включиться в сюжетно-образную игру и вы боитесь, что не сможете искренне сыграть свою роль, предложите малышам просто игровую программу из подвижных и коммуникативных игр, описание которых вы найдете в приложении.

Для детей более старших можно провести вечер, сохранив описанный выше алгоритм программы, лишь внеся изменения в сюжет и усложнив отдельные задания.

Сказочный сюжет может быть не воспринят детьми 9—11-летнего возраста, он может даже обидеть их — «нас что, за детсадовцев тут держат?» Поэтому в программу не возбраняется ввести элементы авантюрно-приключенческие и даже криминальные.

Интрига может быть такой. Вчера был ограблен «Дом мебели», из которого похищено 33 табуретки. Повсюду осталась масса следов, свидетельствующих о несовершеннолетии преступника.
Вы — капитан уголовного розыска — ведете следствие. Вы подозреваете всех и начинаете открытый допрос. Вы выясняете, есть ли алиби у присутствующих, что они делали вчера с 21.00 до 21.07, и что вообще они делают в свободное время, а так же с кем дружат, куда ходят, какие сны видят и какой образ жизни ведут. Как всегда, представитель детективной профессии может быть несколько глуповат — это придаст происходящему следствию оттенок комедийно-несерьезный. А для того, чтобы оживить вечер действием и отвлечься от разговоров, можно устроить следственные эксперименты:

- По всей вероятности, преступников было четверо, и они пытались сесть все вместе на одну табуретку, но у них ничего не получилось. Проверим, сможете ли усидеть вы.

  • Преступник плохо ориентировался в темноте, наверное, что-то с глазами. Сейчас мы завяжем вам глаза и проверим вашу способность к ориентированию. И т. д.

Само собой, допрос окончится наличием алиби у всех и отсутствием виновного.

Можно поиграть в краснокожих и бледнолицых. Возьмите себе в помощники двух-трех ребят, уйдите с ними за лагерь, раскрасьте себя в боевые цвета, — вы будете индейцами (вождем, шаманом, воинами). Придумайте такую завязку. Вся эта территория принадлежит вашему индейскому племени, и сегодня вы узнали, что в ваши владения вторглись бледнолицые люди. Вы — мирные индейцы и не хотите начинать войну, не узнав, что это за люди. Вы сочиняете послание и подбрасываете его для оставшихся из отряда ребят (послание, действительно, нужно сочинить и, действительно, подбросить). В нем вы приглашаете белых переселенцев на разговор с мудрейшими племени. Ну, а когда отряд придет на условленное место, вы начнете полубеседу, полудопрос, цель которого — выяснить, что за люди без предупреждения пожаловали к вам, что они умеют, могут ли чем-то поделиться с вами или чему-то вас научить. Вопросы можно обращать ко всем сразу и к каждому в отдельности. «Как тебя зовут, бледнолицый? Что ты умеешь делать, бледнолицый по имени Вова? Обещаешь ли ты научить наших воинов собирать то, что ты называешь кубик Рубика? Мы разрешаем тебе жить с нами и будем звать тебя Вова-Ловкие пальцы!» Закончиться все должно хеппи эндом с братанием народов и составлением договора о мирном сожительстве.

Подобных сюжетов можно придумать много. «Разоблачение иностранного шпиона». «Выявление космического пришельца». «Обнаружение человека из будущего, небрежно воспользовавшегося машиной времени».

Главное во всех этих программах — поймать верный игровой тон, не переиграть, но и не недоиграть, включить в игру всех и дать возможность всем проявиться.

Кстати, может так случиться, что игра, начатая в первый вечер, стихийно продолжится в последующие дни. Ребятам могут понравиться те образы, в которые они воплотились на вечере знакомств, и они будут неоднократно возвращаться к ним. Если так произойдет, можете чуть-чуть похвалить себя: первый вечер остался в памяти детей, он понравился им. А это рождает надежду, что, когда вы предложите очередную вечернюю программу, дети охотно откликнутся — так возникнет традиция.

А что касается костра, с которым часто ассоциируется первый вечер, — то он совсем не обязателен. Костер пришел в современный лагерь от первых скаутов с их палатками и походами. Тогда он был не столько традицией, не столько символом романтической жизни, сколько элементарным источником тепла и света в вечерние и ночные часы. Тогда нельзя было без костра даже приготовить пищу. Сегодня подобная необходимость в костре отпала. Сегодня он — просто удовольствие для детей. И, конечно же, должен быть в их лагерной жизни: это очень сильное впечатление — посидеть в тесном кругу, вглядываясь в магический танец огненных языков, и при этом разговаривать, рассудительно и неторопливо. Но пусть это произойдет позже, когда дети уже познакомятся. Пусть это будет в другой вечер.
ЧТО ТАКОЕ ОРГПЕРИОД

Для первых трех-четырех дней смены придумано такое название: «организационный период», или «оргпериод». По отношению к нему существует педагогическое поверье: «Как пройдет оргпериод, так пройдет и вся смена». Как ко всякой народной мудрости, к этой вожатской примете нужно отнестись с серьезностью и вниманием — понапрасну люди говорить не будут. По крайней мере, если в первые дни ребята не привыкнут вовремя выбегать на зарядку, аккуратно заправлять постели и культурно принимать пищу в столовой, не ждите, что они исправятся и начнут все это делать к середине смены. Это проверено многократно, и не стоит проверять еще раз на своем отряде.

Оргпериод — это время привыкания детей к новым условиям, к новым требованиям, к новому режиму дня и даже к новому рациону питания. Оргпериод — это переход из одной жизни в другую. Конечно, для некоторых детей этот переход происходит легко, почти незаметно. Но для отдельных ребят этот процесс настолько мучителен, настолько тревожен, что они не выдерживают и при первом же появлении в лагере родителей устраивают «концерт» со слезами, заявлениями «здесь все плохо» и требованием сейчас же уехать домой. Постарайтесь в своей работе ориентироваться именно на таких ребят. Если для них за три дня лагерь станет привычным и приятным, то для тех, кто не испытывает проблем с адаптацией, он тем более превратится в «дом родной».

Из всего сказанного можно сделать вывод: ваша главная задача в оргпериод — помочь детям в привыкании к лагерю. Но такая формулировка главной задачи дает мало для понимания, что же нужно делать. Поэтому займемся расшифровкой.

Чтобы процесс вхождения детей в новую (внедомашнюю) жизнь прошел плавно и безболезненно, вам Необходимо:

  • как можно скорее познакомить детей друг с другом, для чего провести игры и отрядные дела, способствующие интенсивному знакомству;

  • приучить детей к выполнению распорядка дня и соблюдению санитарных норм, для чего предъявить детям «единые педагогические требования»;

  • создать у детей ощущение уюта и комфорта, для чего красиво оформить комнаты и весь корпус;

  • сделать детей «управляемыми», для чего поделить отряд на маленькие группы, которые можно назвать «звенья», «звездочки», «экипажи», «команды»;

- дать возможность детям проявить себя, самоутвердиться, для чего предложить набор отрядных дел разнообразной направленности: спортивной, интеллектуальной, художественно-прикладной, трудовой, творческой; image15

  • сформировать у детей представление о том, что ждет их в ближайшем будущем, для чего познакомить их с планом смены, а по возможности и привлечь детей к его составлению...

Чтобы все это осуществить, вам нужно спланировать первые три дня смены буквально по минутам. Если не будет плана — будет суматоха и неразбериха, раздражение и разочарование. Причем спланировать оргпериод желательно в спокойной обстановке накануне заезда. Потом, конечно, вы вынуждены будете отказаться от многого из задуманного и экспромтом делать незапланированное. Но, как вы знаете, удается лишь та импровизация, которая была заранее подготовлена. Попробуйте начать планирование оргпериода прямо сейчас. Предположим, вы работаете с отрядом малышей. Вот 25 дел, которые вы можете с ними провести в начале смены. Каждое дело должно быть коротким по времени — не более тридцати минут, а все вместе они должны превратиться в калейдоскоп, в котором каждый новый узор не похож на предыдущий, но все яркие, необычные.

  1. Конкурс врунов «Как меня собирали в лагерь».

  2. Первая организованная вылазка в лес.

  3. Операция «Вперед, спасатели!» — по «спасению» территории вокруг корпуса от мусора.

  4. Конкурс на самого быстрого «шнуровалъщика» ботинок.

  5. Изготовление переходящего вымпела и награждение им того, кто первый выбегает на зарядку.

  6. Чтение вслух жутко интересной сказки.

  7. Выпуск газеты-аппликации «Это мы!».

  8. Показательные выступления лучших чистильщиков зубов.

  9. Веселая спортивная эстафета «Мишки Гамми» с бегом и прыжками.

  10. Музыкальный час с разучиванием новой песни.

  11. Составление графика дежурства по комнатам.

  12. Конкурс на придумывание нового окончания к сказке «Курочка Ряба».

  13. Загадочный вечер, т. е. вечер по отгадыванию загадок.

  14. Составление письма с рисунками для любимой мамы или бабушки.

  15. Организация телестудии «Спокойной ночи, малыши».

  16. Изготовление переходящего вымпела и награждение им того, кто последний приходит в столовую.

  17. Музыкальный час с разучиванием второй новой песни.

  18. Оформление первых страниц бортжурнала «День за днем».

  19. Конкурс на самый чистый носовой платок с предшествующей или последующей стиркой.

  20. Викторина «В стране Мульти-Пульти».
  21. 1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21

    перейти в каталог файлов

Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей

Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей